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作者: dapeng

Python 入门基础知识 - 多媒体编程 - PIL处理图片之转换图片格式

转换图片格式使用PIL转换图片格式,主要是使用PIL的Image模块。首先使用Image.open函数打开文件,然后将文件保存成所需要的格式即可。Image可以根据文件的扩展名自动选择文件保存的格式,因此不需要设置文件格式。如下所示的代码演示,使用Image模块进行批量图片文件格式转换。# _*_ coding: utf-8 -*- # version 2.7.13 import os from PIL import Image import Tkinter import tkFileDialog...[…]

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Python 入门基础知识 - 使用PIL处理图片

使用PIL处理图片PIL(Python Imaging Library)为Python提供了强大的图形处理能力,并支持多种图形文件格式。通过使用PIL模块,可以使用Python对图片进行处理。PIL的安装PIL是跨平台的,在Mac下可以使用PIL的强大功能。由于PIL不是Python自带的模块,因此需要用户自己安装。执行下面的命令pip install pillow出现类型如下内容Installing collected packages: pillow Successfully...[…]

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Python 入门基础知识 - 多媒体编程 - PyGame

PyGamePyGame是用来编写游戏的Python模块。PyGame是基于SDL的,SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发包,SDL专门为游戏h额多媒体设计。使用PyGame可以创建使用SDL库创建的游戏和多媒体程序。如何安装PyGame具体的安装细节,读者可以到这里查找https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted#Pygame...[…]

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Python 入门基础知识 - 多媒体编程 - 使用PyOpenGL绘制3D图形(五)

纹理映射在PyOpenGL中处理纹理贴图需要使用PIL模块,在下篇文章中讲解PIL模块详细的使用方法。实例代码如下,绘制了一个立方体,并对每一个面进行贴图,在代码中使用glutIdleFunc函数,设置了空闲时的场景绘制函数,创建了立方体旋转dd额动画。# _*_ coding: utf-8 -*- # version 2.7.13 from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GLU import * import...[…]

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Python 入门基础知识 - 多媒体编程 - 使用PyOpenGL绘制3D图形(三)

绘制2D图形在PyOpenGL中绘制图形时应以glBegin函数开始,当绘制完成后应调用glEnd函数。glBegin函数原型如下所示。glBegin(mode)参数含义如下mode: 绘制的图形其中可以选择的图形有以下几种。GL_POINTS: 绘制点GL_LINES: 绘制直线GL_LINES_STRIP: 绘制连续直线,不封闭GL_LINE_LOOP: 绘制连续直线,封闭GL_TRIANGLES: 绘制三角形GL_TRIANGLES_STRIP:...[…]

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